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妄想の箱

ハイパー不定期日記
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生存者VS殺人鬼の意地をかけた戦い

dbdえ

レイスくんの首かしげポーズかわいい

 

Dead by Daylightのps4版に去年からハマっています。


生存者4人vs殺人鬼の対人ゲーです。
Youtubeとニコニコのゲーム実況で見た!って方も多いのではないでしょうか。

 

ルールは単純明快、生存者は発電機を5個付けて脱出ゲートから逃げる、殺人鬼は生存者をフックに吊るして生贄にする。大体これだけです。
(生存者も殺人鬼も操作してるのはCPUでもなくプレイヤー。どっち側をプレイするか選べる)

海外産でPS4版は通販でしか買えないのに日本語に自動翻訳されてたり英語苦手人にも優しいぞ!

 


いきなりぶっつけ本番の対人ゲーなのですが、世界観が意外と深い!
キャラクター達がただ対戦してるだけじゃなく、それぞれ生い立ちや設定があってエンティティという神に強制的に儀式(ゲーム)させられてる、というバックストーリーがあります。
ホラーでも大体主人公サイドの生存者が巻き込まれるのはあるあるだけど、殺人鬼もある意味被害者な点がヤバイ!神に勝手にゲーム参加させられるのどんな気持ちよ!
ちなみに、死に救済は無いとタイトルに書かれてる通り、生存者は死んでも脱出しても気付いたら焚き火の前にいるらしいです。

そんな世界発狂してしまう…

 


ホラー映画からゲストも出ているのでキャラが出ている作品に興味を持つキッカケになったり面白いです。
私はホラー耐性元々無かったんですが、殺人鬼がマスコットキャラと思うようになってから、そういう方面で楽しめるようになりました。

ハロウィンなんかこのゲームやるまで存在も知らなかったよ…。

 

最近はDLCでSAWシリーズから2代目ジグソウのtheピッグがゲスト参戦してます。
dbdでも例のヘッドギアを付けられて制限時間が来ると頭パァンな事に…。
でも、首が飛んだり欠損が全然無いのでグロそうに見えて意外と表現がゲーム的なのが個人的に遊びやすいなと思いました。
SAWはむちゃくちゃトラウマだけどピッグちゃんを使うのは楽しい!
生存者もヘッドギア付けられても制限時間に余裕があるし、斬られても吊られてもなかなか死なないので結構タフです。

殺人鬼側で遊んでる時はむしろ生存者が化け物と思う時が。

 

 

そんなゲストキャラ入り乱れての殺戮の中でも、イベント期間には花火が打ち上がったりMAPが電飾で飾られてたり

もはやお祭りゲー

ホラーとは一体!

 

元々はSteamで配信されてて発売からもう2年経つんですが、まだまだ新キャラ出るそうなのでかなり楽しめそうです。

 

dbdの他にも最近はモンハンワールドや無双8を遊んでます。正直時間が足りない

 

| その他 | 02:52 | comments(0) | trackbacks(0) |
ありがとうデモンズソウル

こんちわ!

こんにちは!ではなくこんちわ!と書かれたメッセージ。どんなノリだよ

 

2月28日にデモンズソウルのオンラインサービスが終わってしまいました…(;;)

 

※デモンズソウルとは2009年に発売されたps3のゲーム。
後にダークソウルなどソウルシリーズと呼ばれる超人気ゲームになった最初のタイトルだ!
管理人はめちゃくちゃハマった。過去記事参照

 

最近はtwitterとpixivに篭りっきりだったんですが、久しぶりにデモンズのオンラインで遊んだら思い出が蘇ってきてブログに書かずにいられなかったので久しぶりに再開しました。

 

 

 

当時、私はオンラインゲームが取っつきにくいものと思ってて、
デモンズソウルも遊ぶキッカケが兄弟がプレイしてるのを偶然横で見ていて気になっただけ…という。雑魚兵士が主人公?死にゲーらしいよ?そんな認識でした。
しかし、遊んでいくうちにオンライン=敷居の高いものという考えを忘れてしまうほどこの重厚でダークな世界にどっぷりハマっていったのである…

 

他のプレイヤーが残したメッセージ、血痕。突然の黒ファントム侵入、青ファントムとの共闘、急に脱ぎ出す黒青、ボスが実はプレイヤーだった、などなど1人で遊んでるのに気付いたら全国のプレイヤーと繋がっていたあの衝撃は忘れられない…。

 

いきなり黒に侵入されて訳もわからず殺されたときはソウル(経験値とお金のようなもの)が全部奪われたと誤解して絶叫し兄弟にビビられましたが、そんな事無くて意外とデスペナルティも優しかったのも良かったし、
マルチプレイもチャットが一切無くて身振り手振りで意思疎通するのもオンラインに入りやすかった要因だったと思います。
慣れてきた頃にはキャラのコスプレをして黒で侵入する遊びをずっとやっていました(T)

 

馬の上にレバーってメッセージが書かれてるのも最初意味分からなくて後からそっちのレバーかっ!!と気付きダークで硬派なファンタジーなのに誰かが書いたイタズラ書きにクスっとしちゃったり、
向かい合った死体の上に書かれてる真実の愛の意味深なメッセージに考えさせられたり、
オンラインも世界観の一部として彩ってるのも大好きだった。

これから始める新規さんがもうあれを味わえなくなるのは勿体無い!!

 


最後にオンラインで遊んだ時は、人がいることに感動し久しぶりに野良さんと共闘したり遊べて楽しかったです。
デモンズソウルのイラストを見たくてpixivを始め、色んな人と交流したり、甲冑キャラにときめいたり、ps3のゲームに興味を持ち、様々な出会いと体験のキッカケにもなったんだよなあ。

 


 

アンバサ

 

ドキドキワクワクする素晴らしい体験をありがとうデモンズソウル!

 

オフラインでも一応遊べるけど、やっぱり血痕やメッセージとサインが無くなるのは寂しい!

 

 

| その他 | 22:14 | comments(0) | trackbacks(0) |
バトンッ
こつぶさんから頂きました。
バトン自体が懐かしすぎて回ってきたことに歓喜しまくりなのでタッチいただきます!ありがとうございます!
最近お絵かきさぼりまくりですが…!
 
続きを読む >>
| 日記 | 15:23 | comments(0) | trackbacks(0) |
エオルゼアやるゼア
最近FF14新生エオルゼアにハマりすぎてやばいです…。管理人初のMMORPGです…。
はい…またまたお久しぶりです…2年半ぐらいお久しぶりです

という事で色々あったり仕事行ったりオフ会参加してみたり企画に参加してみたりもう本当に色んな事があったんですがFF14楽しいです。


FFシリーズのナンバリングは10以降全く触ってないので実質超久しぶりのFF14なんですが、OPからクリスタルやら黒魔白魔戦士とかナイトとか吟遊詩人とかおなじみのジョブが奮闘してて懐かしさと感動を感じました。これだよこれ…!こんなのやりたかったんよ…!
プレイするきっかけはフレンドさんに誘われて気になり公式サイト眺めてたら、クラス紹介で表示されてるキャラの衣装が好みにどストライクだったので衝動で買ってきた感じですw
MMORPGもはじめてだし怖い人いっぱいいそうだし不安だったんですが、とりあえずどんなものかやってみようと!

白魔道士とか黒魔道士は憧れの職業だったので、しかも服カッコイイじゃん!と色々かっこいいスタイリッシュな妄想を膨らませながらまずは一番白魔に近い幻術士でFF14プレイ開始しました(専用装備手に入れるの終盤とも知らずに)。
キャラクターの外見も自分で作れるので魔法使いのおじいちゃん風!…にしたかったけどイメージのパーツが無かったので、そこそこかっこいいニュートラルな男性に徐庶っぽい髭生やして銀髪赤目烙印中二要素を混ぜつつ魔神幻次郎さんが誕生しました。ハッハー!

こうして始めて憧れの装備が手に入るまでモブっぽい服で頑張りながら初ダンジョンにフレさんと入って、初めての知らない人とのパーティープレイは緊張しまくりでした。
いつものFFだったら自分一人でパーティーの行動指示して戦うものでしたが、MMORPGでは自分がパーティーの一員なので自分の役割をこなしていかなきゃいけません。4人パーティーそれぞれ一人一人に中に人がいるのです。
私はヒーラー(回復役)なので、フレさんにとにかく仲間の回復を優先とアドバイス頂きました。
最初のダンジョンに挑戦したメンバーはフレさん以外ランダムで選ばれたんですが、みんな頼りになる方々で私はひたすら仲間のHPバー確認して操作に手こずりながらとにかく回復してひたすら回復してダンジョンクリアできました。私にもパーティプレイできた!!
初ダンジョンでしたが、とにかく忙しい!画面のステータスと敵の名前とか体力とか見るべきものが多くて忙しい!!
今思えば数回しか攻撃に参加してなかったかもしれないw

これまたFF14プレイして初めて知ったんですが、今までのFFだったら魔法使い戦士シーフ平等に敵に狙われてダメージ受けまくりの死にまくりだったんですが、MMORPGはタンク(盾役)が敵の攻撃を引き付けてアタッカー(攻撃役)とヒーラーは
攻撃受けない
というのが基本らしいです。
回復とか威力高い技は敵に狙われやすくなるので、手加減しつつタンクさんが敵の注意を引く…。忙しい!大変!注意点多い!
敵もこっち倒そうと必死なんだ!!
と色々思いました。
(パタポン3の時は後衛のほうが攻撃受けまくりな気がしたんだけどなw)


と色々初体験を味わってるFF14ですが9月にプレイ初めて今現在、黒魔道士39レベルで戦ってます。最初はヒーラーだったんだけどね!アタッカーになったよ!
戦闘職以外にも製作職(クラフター)と採取職(ギャザラー)というのがいるんですが、正直クラフターギャザラーのほうが黒魔よりレベル高くなってますw
クラフター楽しい


オンラインゲーム楽しいですが、ハマると他の事やる時間が無くなります…。時間欲しい…。気付いたら今年終わる…。

 
| スクエニ | 16:31 | comments(0) | trackbacks(0) |
TGS2011
キャッスルクラッシャーズ! 
一昨日TGS2011行ってきたよ!!!
キャッスルクラッシャーズがガチャガチャになったという噂を聞いて、Vitaやった後速攻で物販スペースへガチャりに行きました。ベヒモス愛してる!
そして計8回ぐらい回してトレードしつつ色コンプリートだぜ!ヽ(*´∀`)ノ
丁度戦隊ものに出来そうなカラーなので、記念撮影。グレーはいなかったけど、やっぱキャックラのキャラかわいいな〜!
ちなみにこのガチャガチャ、昼ごろには売り切れてたらしいです(゚A゚;)もし狙ってる方いたらすまん…。


キャックラでっかく載せてますが、他のブースも色々見に行きました。
主に回ったのは、PSVitaとTheBehemothとスクエニとカプコンあたり。
いつも通り箇所書きで


■Vita
50分待ちぐらいで、マイケルやってきました!
途中Vitaの機能を2ペアで体験する感じだったので、待ち時間はあまり気になりませんでした。
マイケルのリズムゲーはVitaの背中をポンポン押したり滑らせたりの操作だったけど、やっぱ慣れるまで大変…。goodとmissが半々w
背面で操作とか画面の邪魔にならないしこれはこれでありかなと思いました。
持ち心地や重さに関してはPSP2000以降とほとんど一緒なので多分問題ない。

でも、Vitaは発売したらしばらく様子見かな〜。
その頃はアサクリとかハマっててそれどころじゃないと思う…!
GPS機能付きのやつもお金がかかりそうだからこっちも様子見る感じで。


■TheBehemoth
何の会社と思う人が大半だと思うけど、キャッスルクラッシャーズとか作ってるとこです。キャッスルクラッシャーズも知らんがなという人はググってみような!
BattleBlock Theaterがカービィや昔のアクションパズルゲーを思わせる雰囲気で楽しかったw
対戦ものだと思ったけど、プレイしたのはステージクリア型の協力プレイですた。やっぱなんとなくカービィ
もちろんキャラもぬるぬる動きます。
物販については上参照。


■カプコン
ドラゴンズドグマが想像以上に楽しかった。仲間の観察がw
仲間を持ち上げたり蹴り飛ばしたりとか、そんなのしかやってなかったかもしれないw
デモンズソウル好きだったらモブな仲間キャラとのやりとりとか楽しいかもしれない。


■スクエニ
というかアサクリリべレーションのマルチプレイ。今回UBIのブース無いからこっちに移動したと思われ。
まさかのわしの台フリーズでまともにプレイできんかったぜよおおおおおちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

会社の人のプレイを聞いた感じ、自分と同じ外見のキャラは存在しないっぽい。だからマルチキャラみんなモブキャラみたいな外見なのか…
ちなみに方向を示すコンパスが無いのでターゲットがどれか全く分かりませんでした/(^o^)\
あと、特に目立つ行動してないのに、ステルスゲージがガンガン下がったりして何事かと。
挑発されてますって一体どこからだぁああああああ!こんな感じでした。

全体的に、説明不足でいきなり始まったからブースとしては正直あまり良くなかった…てかフリーズあんまりだぜよ…
あと、自分がプレイしたキャラは帽子かぶって着込んでるおっさんというのは覚えてる。画像見れば思い出すかもしれない。
前は処刑人でめちゃくちゃ特徴あったから覚えてたけど、今回はみんな控えめな印象かな。キャラエディットの関係もあると思うけど…。



アサクリは自分的に納得いかなかったけど、
これから発売されるゲームが楽しみです!ドラゴンズドクマはやりたい…!
BattleBlock TheaterはXBOX持ってないからプレイできないけど、プレイできるようになったらやりたいなぁ
| その他 | 13:52 | comments(1) | trackbacks(0) |
青梗菜を食べる魚って聞いたことない
アサクリレポート書くといいつつ放置しててすいません…。
8月はお伊勢に旅に行ったり鳥羽水族館行ってきました。
特に水族館は、魚がチンゲン菜食べてる所が衝撃的でした。

そして気づいたら9月なので、今週末にまたTGSに行ってくるぜい!(・∀・)

ゲームもソーシャルネットワークが流行ったり時代は変わってきましたね。
そのほうが儲かるんだろうけど、やっぱコントローラー握ってBGM聞いてゲームしたいな。
てか、これ以上ブランド壊さないでくれよ…。
| 日記 | 01:11 | comments(0) | trackbacks(0) |
パタポン祭
 雑魚の掃除は任せろ!

パタポン祭に行ってきました

パタポン祭にぎやかで楽しかったです!
開場と同時にグッズの為に並んだんですが、20分ぐらい並んだだけで人形とキャップが売り切れてましたw みなさんパワフルです

グッズ以外にも、パタポンの大会があって、フレンドとチャンピオンマッチとやらに参加しました!
管理人はピョコライダ、フレンドはデストロボで。そしたらまさかの決勝トーナメント進出
なん…だと…

しかし、惜しくも一回戦で逆転負けてしまいました。すまんみんな…。
でも、個人的にはトーナメントに出れただけでも嬉かったです!
チーム組んでくださった方ありがとうございました!



…でもやっぱ悔しいな…!!



メデンさま
後は、小谷さんにサイン貰ったり、↑の絵を描いたり色々やってましたw


たのしかった〜!


パタポン祭のほかに、アサクリ展も行ったんですが、疲れてきたので後で書きたいと思います。
| パタポン | 00:40 | comments(4) | trackbacks(0) |
瓶詰め
 あずまおー
twitterのTLで瓶詰めについて流れてたので、管理人も瓶詰めにしてみたよ!アズマオウとトサキントを
ポケモン立体図鑑を物置にしまっておいて良かったぜ…!
使用する透明の素材は吸水ポリマーというものですが、管理人はたまたま屋台でゲットしたぷよぷよを使用しております。多分同じ成分だから問題ない
偶然にもゲットしてたぷよぷよですが、この時のためのフラグだったんでしょう!丁度処理に困ってた所だ
ちなみにこの吸水ポリマー、オムツの素材としても使われてるらしいです。
この真実にもびっくりだよ



瓶詰めとは関係ありませんが、サイトを約2年ぶりに更新しました。今までお前なにやってたんだよと。
古い絵はそのまま残ってます。たまに文字化けしますが許してくれ…
ジャンルもかなり偏っているので検索サイト様のリンクを外させていただきました。今までお世話になりました…!
サーバーが停止するまでは残していきたいと思っているので、改めてよろしくお願いします。
サーバーの容量が残り1MBしか無いけど


| 日記 | 01:35 | comments(0) | trackbacks(0) |
テンプラーズになりました
 毎回お久しぶりです言うのもどうかと思いますがお久しぶりです。半年ぶりぐらいじゃないか…!!私は元気です。

とりあえず、最近はアサクリBHのマルチにハマってるよ!!
発売日に買ってのんびりシングルやって満足したんですが、某方達の影響でマルチプレイに熱が出はじめました。かなり!

マルチプレイは、指定されたターゲットを探して暗殺するんですがもちろん自分も誰かに狙われてるという心臓に悪いスリリングな内容です。
見事なやり方で暗殺するとポイントが高くなるよ!

TGSでプレイした時は余裕で1位取れたし今回もスタイリッシュに暗殺してやるぜヘヘヘって最初は思ってたんですが、流石全国…所詮噛ませ犬でした…。
隠れてもすぐに殺されるしターゲットに殴られるし全然かっこ良くない!!
(だってほんとに突然屋根の上から突然飛んでくるんだぜ…!)
敵を倒さないと経験値増えないしレベル50まで無理なんぢゃねーか…と思ってたんですが、
他のテンプル騎士の方にアドバイス頂いたりしてるうちに楽しくなって気づいたらレベル50になってましたw
アクションゲーだけど、このマルチプレイは心理戦的な要素や間違い探し的な要素が高いので、複雑な操作は特に無いのがいいです。かなりハマる(^p^)
あと、最初は理不尽ゲーだと思ってたけど、知恵とアドバイスのお陰でなんとか互角に渡り合えるようになった気がする…!でもやっぱり殺されちゃいますが5秒で復活できるので問題無い(キリッ


正直エツィオ以外全然興味無かったんですが、マルチプレイしてうちに操作キャラ達に愛着湧いてしまいましたw 設定上みんな極悪人だけどな!



ほかにもモンハンやキャッスルクラッシャーズとかにハマったけど、とりあえずアサクリだけ。

まだまだアサクリから離れそうにありません…
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| その他 | 00:40 | comments(2) | trackbacks(0) |
イッシュ地方満喫中
またもやお久しぶりです。
ついったーに浮気してすいません…。半年前ぐらいまでは全然興味無かったんだけどな…。

ポケモンBW発売しましたね!!2ヶ月前だけど!!!
久しぶりにポケモン再熱しました(でも、ぽちゃプリはまだやってますぞ(^^;
プラチナでだんだんマンネリしてきちゃってクールダウンしてしまったんですが、今回全部新ポケモンのおかげで、色々新しくて面白いです。
個人的に、BWの新ポケがかなりヒットv 育てたい奴が多すぎて困るくらいだ。
最初は公式絵見て正直微妙…だったんですが、プレイしてるうちにそんなもん忘れました。愛着って恐ろしい。
自分が育てたオタマロがキモーイに進化してショックだったけど、そんなのも気にならなくなりました。愛着って恐ろしい。
自分がゲットして育てたポケモンがみんな可愛くて仕様が無いです。
ストーリーも今までと違ってシリアス&超展開しすぎてて良かった。Nにド肝を抜かれたよ…!涙
ゲーチス様のマントの中に滑り込みたい。


以下うちのポケBW ピクシブにアップしたやつと一緒だけど紹介もかねて
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| 任天堂 | 00:50 | comments(2) | trackbacks(0) |